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Análisis de Kingdom Come: Deliverance 2: la secuela perfecta de un juego de rol


Reseña: La fortuna favorece a los valientes, y Kingdom Come: Deliverance 2 es la audaz secuela que he estado esperando.\n

\nVeredicto de Windows Central\n

Con un colosal mundo abierto repleto de más de 100+ horas de contenido atractivo, un combate sustancialmente mejorado en comparación con el KCD original y más, Kingdom Come: Deliverance 2 es un triunfo innegable de Warhorse Studios. Es uno de los mejores juegos de rol que he jugado y, sin duda, estará en la conversación para el Juego del Año de 2025.

Pros

  • + Gigantesco mundo abierto rico en contenido, juegos de rol y sistemas que se cruzan

  • + Excelente sistema de combate con Master Strikes reelaborados e IA más inteligente

  • + Una gran narrativa repleta de grandes personajes, giros impredecibles y mucho corazón

  • + Magnífica presentación audiovisual, rendimiento general estelar y estabilidad

\nContras\n

  • - Algunas opciones de diálogo son difíciles de analizar, lo que lleva a un tono o elección de palabras inesperados

  • - La armadura se siente un poco menos impactante que en el primer juego, aunque sigue siendo un factor importante en el combate

Por fin, Henry ha venido a vernos una vez más. Siete largos años después de que el desarrollador Warhorse Studios impresionara a los jugadores de todo el mundo con su debut histórico de 2018 Kingdom Come: Deliverance, la secuela finalmente está aquí. Esta revisión se ha puesto en marcha un día antes de su esperada llegada a Xbox Series X|S, Windows PC y PS5, un lanzamiento que se espera que sea uno de los más grandes de todo 2025.

El primer Kingdom Come fue un gran juego, sin duda, pero no estuvo exento de problemas importantes. A primera vista, su rendimiento fue bastante pobre y criticado ampliamente, aunque finalmente se solucionó con actualizaciones posteriores al lanzamiento. Sin embargo, no se puede decir lo mismo de sus problemas de combate e historia; El primero, aunque agradable en los duelos en solitario, era frustrantemente torpe en las peleas de grupo, y los fuertes personajes y la premisa del segundo se veían socavados por el caótico ritmo narrativo. Me preocupaba que estos inconvenientes volvieran a asomar sus feas cabezas en Kingdom Come: Deliverance 2 cuando comencé a jugarlo para esta revisión, aunque tenía la esperanza de que la mayor parte de una década en el horno de desarrollo los vería resueltos.

Ahora que he pasado varias semanas jugando a esta carnosa aventura medieval, puedo confirmar que, de hecho, es la secuela que esperaba: más grande, mejor y más audaz que su predecesora, con soluciones efectivas para los peores problemas de Kingdom Come y grandes refinamientos a sus mejores cualidades. En pocas palabras, es todo lo que debería ser una secuela, y una delicia absoluta para los fanáticos de los juegos de rol que se consolida como uno de los contendientes más fuertes del Juego del Año de 2025.

  • Kingdom Come: Deliverance 2 en CDKeys (Steam, PC) por $44.99

¿Qué es Kingdom Come: Deliverance 2?

Los fanáticos que regresan del primer Kingdom Come entenderán qué tipo de juego es la secuela, pero los jugadores nuevos en los juegos de rol de Warhorse no sabrán qué esperar. Por lo tanto, antes de entrar en el meollo de mi reseña, repasaré brevemente la esencia del título aquí.

Kingdom Come: Deliverance 2 es un RPG histórico de mundo abierto para un jugador que tiene sus raíces en la historia medieval, con una trama ficticia que se entreteje con eventos del mundo real. El juego está ambientado en los albores del siglo XV en Bohemia (parte de lo que hoy es la República Checa), momento en el que los señores de las tierras se vieron envueltos en una guerra civil entre los partidarios del rey Wenceslao IV y los que seguían a su hermanastro Segismundo de Luxemburgo después de que tomara prisionero a Wenceslao en busca de la corona. Juegas como Henry, el hijo de un herrero cuyos padres fueron asesinados por uno de los oficiales de Segismundo cuando sus fuerzas saquearon su aldea al comienzo del primer juego. Impulsado por vengarse del hombre y reclamar la espada robada de su padre, Enrique entró al servicio de los aliados de Wenceslao.

Es en este contexto turbulento que Enrique viaja a través de Bohemia, con las amenazas y los peligros de la guerra chocando con los asuntos cotidianos de la vida medieval. En su lugar, los jugadores tienen que comer y dormir regularmente para mantenerse con vida, al mismo tiempo que encuentran formas de equiparse y ganar dinero para poder comprar productos útiles de los comerciantes o pagar los servicios. A medida que completes misiones y juegues con las decisiones de Henry (tanto su discurso como sus acciones), desarrollará una reputación en cada uno de los asentamientos dispersos por los dos gigantescos mapas Trosky y Kuttenberg de Kingdom Come 2; esta reputación se relaciona con factores como lo limpio que está Henry, lo que lleva puesto y su habilidad para hablar para ayudar a determinar qué tan persuasivo es, qué tan bueno puede obtener en las tiendas y más. Estar en regla, ser convincente o intimidante también es útil si te pillan infringiendo la ley, aunque si no tienes éxito en un control importante, te verás obligado a pagar una multa, te golpearán en el cepo, te azotarán, te tacharán de criminal o incluso te ejecutarán dependiendo de la gravedad de tu transgresión.

Algo importante a tener en cuenta es que Kingdom Come: Deliverance 2 solo te permite guardar manualmente el juego si duermes en una cama de tu propiedad o bebes una bebida con un nombre cómico llamada Savior Schnapps, y con frecuencia se guarda automáticamente a medida que avanzan las misiones o se completan (puedes salir de guardar, en caso de que necesites cerrar el juego). Esto se debe a que los desarrolladores quieren que los jugadores se enfrenten a las consecuencias de sus acciones en lugar de "guardar escoria" para evitarlas.

El combate está inspirado en las técnicas de la época y se centra en gran medida en el cuerpo a cuerpo, con arcos, ballestas y armas de fuego medievales rudimentarias que te ofrecen algunas alternativas para usar a distancia. Puedes balancearte o empujar a los enemigos con golpes y combos basados en la dirección, y puedes defender y contraatacar con esquivas, bloqueos, paradas y réplicas. Complementando la mecánica de combate están los sistemas destinados a simular interacciones realistas entre las armas y armaduras de la época; Por ejemplo, las espadas sobresalen contra oponentes que solo usan armadura textil, pero generalmente querrás un hacha, una maza o un arma de asta durante una pelea con alguien que tenga una cota de malla o una placa completa en la parte superior de su gambesón. Sin embargo, la protección ligera ofrece algunas ventajas, como un movimiento más rápido y una velocidad de esquiva.

A nivel mundial, Henry mejora en habilidades cuanto más las usa al estilo de The Elder Scrolls, con más de 200 ventajas disponibles para construirlo a medida que subes de nivel. Algunos de estos han regresado de Kingdom Come con reelaboraciones, pero también hay muchos nuevos, así como dos nuevas categorías de habilidades para la artesanía (herrería) y el mando del perro de Henry, Mutt.

Análisis de KCD2: Jugabilidad, combate y mundo abierto

La mayor fortaleza del Kingdom Come: Deliverance original era su vasto mundo abierto y la gran cantidad de divertidas misiones secundarias en él, con Warhorse centrándose en la libertad del jugador y la reactividad a sus palabras y acciones en cosas como eventos dinámicos (aunque a menudo ocurrían encuentros aleatorios mientras viajaba por las carreteras). La secuela se basa en esta sólida base, ampliando significativamente las oportunidades para el juego de rol y añadiendo más matices a la forma en que se manejan el habla, la reputación, el crimen y el progreso de las misiones.

Las conversaciones con los NPC son mucho más atractivas e impactantes, y los jugadores con frecuencia pueden ganarse (o perder) el favor prestando mucha atención, considerando el estado y la personalidad de con quién están hablando y eligiendo sus respuestas en consecuencia; Me encanta esto, aunque hay algún que otro caso aquí o allá en el que las palabras habladas y el tono de Henry no se sienten en línea con la opción seleccionada. Las comprobaciones de carisma que tienen en cuenta cosas como la limpieza y las prendas visibles también se han vuelto más interesantes, ya que en lugar de tener solo opciones básicas para el habla y la intimidación, Kingdom Come: Deliverance 2 tiene seis estadísticas de diálogo que puedes intentar "construir": Persuasión, Coerción, Impresión, Dominación, Presencia e Intimidación. Todo esto se basa en sus estadísticas, apariencia y reputación de manera diferente, lo que garantiza que haya formas valiosas de usar el habla sin importar cómo esté interpretando a Henry.

En general, se le ofrecen muchas opciones emergentes y abiertas diferentes para completar misiones, y también hay muchas formas en que pueden ramificarse a diferentes finales según las elecciones que haga. En una misión al principio del juego, por ejemplo, un aldeano me pidió que robara un palo de mayo de un asentamiento rival, pero tuve la capacidad de informar al líder del asentamiento y comenzar un nuevo objetivo para ayudarlo a vengarse del dador de la misión original. Sin embargo, lo que me pareció más impresionante es que, al igual que los otros sistemas entrelazados del juego, las misiones secundarias y sus resultados a menudo influyen y se conectan entre sí de maneras ingeniosas. En un caso, pude saltarme una prueba de expresión por completo cuando intenté convencer a la dueña de una taberna de que jugara a los dados por un premio especial porque anteriormente la había ayudado a lidiar con una posible pelea entre sus clientes habituales y los cumanos extranjeros que querían servicio.

Cometer delitos como el carterismo y la apertura de cerraduras también son una vía que puedes tomar, aunque también se reacciona a ellos de forma inmersiva. Incluso si no te atrapan en el acto de robar, alguien que te vea salir de su casa te tachará de ladrón una vez que se dé cuenta de que faltan las pertenencias. E incluso si se sale con la suya con sus escapadas turbias, realizar muchas actividades delictivas en un área rápidamente enviará a su gente a alerta máxima, lo que hará que las patrullas de guardia sean más frecuentes y que los ciudadanos se armen en todo momento. Si no te sales con la tuya con tus travesuras, al menos trata de hablar o pagar tu salida de una marca pública o latigazos, ya que ambos disminuirán enormemente tu reputación donde sucedan.

En general, el nivel de reactividad que han logrado los desarrolladores de Kingdom Come 2 es nada menos que asombroso y, debido a ello, su mundo abierto es uno de los escenarios más vivos que he explorado en un juego. También es enorme, con el doble de kilómetros cuadrados totales del mapa de KCD y más de 100 horas de misiones secundarias para jugar. Estas, junto con las misiones de la historia principal más pesadas, son increíblemente variadas y ven a Henry hacer de todo, desde investigar silenciosamente un informe de personas desaparecidas hasta ayudar valientemente a defenderse de un asedio grandilocuente.

Hablando de combate, el sistema cuerpo a cuerpo basado en la dirección de Kingdom Come obtuvo algunas grandes mejoras en la secuela. En primer lugar, ahora es menos probable que muchos enemigos te bloqueen perfectamente y luego te respondan, lo que promueve un juego más ofensivo y el uso de combos de ataque satisfactorios. Además, los grupos de enemigos ya no corren constantemente para mantenerse justo encima de ti, sino que también suelen atacar juntos de forma cohesiva con más frecuencia. Esto significa que ser superado en número es más una amenaza ahora, pero dado que no tienes que retroceder constantemente solo para mantener a tus oponentes a la vista, es divertido lidiar con él en lugar de una molestia frustrante.

El mayor cambio es una reelaboración del Golpe Maestro, una maniobra en la que contraatacas a tu oponente mientras intenta asestar un golpe a ti. En KCD, los enemigos podían realizar esto con frecuencia, y era bastante fácil de hacer tú mismo, ya que solo tenías que bloquear perfectamente (bloquear cuando aparece un ícono de escudo verde) ataques rápidamente. En los niveles más altos, esto desincentivaba el ataque y te animaba a ser tortuga, lo que nunca me pareció divertido. Sin embargo, en KCD2, Master Strike es exclusivo de espadas y requiere atacar a un enemigo desde el lado opuesto de su propio ataque, lo que lo hace mucho más difícil, y por lo tanto, mucho más emocionante de usar. El hecho de que no se pueda usar sin espadas también agrega una complicación interesante a considerar cuando se lucha contra enemigos que las tienen; Normalmente, es una buena idea atacar a un enemigo desde el lado opuesto a su guardia actual, pero contra un espadachín, al hacerlo se corre el riesgo de ser golpeado con un Golpe Maestro.

Mi única queja real es que la armadura se siente un poco menos impactante e importante de considerar que en el primer juego, y la cota de malla hace menos de lo que esperaría en particular (la placa es tan efectiva como cabría esperar que sea). Sin embargo, este no es un problema grave y, en general, el combate es una maravilla.

Si prefieres luchar desde lejos, Kingdom Come 2 cuenta con ballestas y manos, además del regreso del humilde arco y flecha. Cada uno de los tres tipos de armas tiene su nicho, siendo el arco la mejor opción para el fuego sostenido, la ballesta que ofrece facilidad de uso a cambio de una cadencia de disparo lenta, y la increíble potencia de fuego de la mano compensada por su velocidad de recarga, dificultad para apuntar y la escasez de la pólvora y la munición que utiliza.

Algunas otras adiciones notables en la secuela incluyen la herrería, completa con su propio minijuego inmersivo, y el perro de Henry, Mutt. El primero te permite comprar materiales, forjar armas con ellos y luego usarlos o venderlos para obtener una ganancia, mientras que el segundo se puede ordenar para ayudarte en el combate, distraer a alguien mientras te escabulles y rastrear olores, entre otras cosas. Y, sí, puedes acariciarlo (hacerlo y alimentarlo asegura que siga siendo obediente, en realidad).

Reseña de KCD2: Historia (sin spoilers)

La historia de Henry (Tom McKay) en Kingdom Come: Deliverance 2 continúa exactamente donde lo dejó en el título anterior, con él uniéndose al noble, mejor amigo y deuteragonista Sir Hans Capon (Luke Dale) en una misión para entregar una carta de sus señores a uno de los aliados más cercanos de Segismundo: Otto von Bergow. el señor de la región de Trosky. El mensaje contiene información vital sobre un posible intento de negociar la paz entre los señores guerreros de Bohemia, pero un ataque sorpresa de una tropa de bandidos particularmente grande impide que el grupo llegue al castillo de Trosky. Todos, excepto Henry y Hans, son asesinados, y los dos hombres heridos se ven obligados a buscar ayuda de una herbaria local para sobrevivir.

No voy a compartir ningún spoiler aquí más allá de lo que ya revelaron los avances, pero una vez que los dos logran volver a ponerse de pie, lo que sigue es una historia excelente con grandes giros, un elenco de personajes adorables y la lucha interna de Henry para superar su deseo de venganza después de lo que le sucedió a su familia y su ciudad natal. Hans, ingenioso y cómico como es, también pasa por un arco importante en la narrativa, mientras que tanto los personajes nuevos como los que regresan, como el hilarante sacerdote borracho Padre Godwin, agregan mucho sabor a su aventura. Es una historia que lo tiene todo: una tragedia sombría, un gran triunfo y todo lo demás, con actuaciones de primer nivel de Tom McKay, Luke Dale y otros para unirlo todo.

En comparación con el Kingdom Come original, la historia de la secuela también es mucho más fácil de seguir y tiene un ritmo mucho más suave, a pesar de que no le faltan sorpresas impredecibles. La escritura del primer juego a menudo se quedaba corta en estos aspectos a pesar de lo mucho que lo disfruté al final, por lo que ver esos problemas abordados de manera tan efectiva aquí es fantástico.

Análisis de KCD2: Visuales y audio

Si bien Kingdom Come no tenía las imágenes más realistas cuando se estrenó en 2018, su magnífica dirección de arte lo consolidó como uno de los títulos más hermosos de la última generación. Sus pintorescos paisajes medievales y sus casas, castillos y equipos minuciosamente modelados de la época eran un festín para la vista, así que entré en Kingdom Come: Deliverance 2 muy emocionado de ver cómo elevaría la presentación siete años después. Y como muestran las capturas de pantalla de esta revisión, no tengo ninguna razón para estar decepcionado.

De hecho, lo que Warhorse ha construido aquí sin duda se erige como uno de los juegos visualmente más impresionantes jamás desarrollados, rico en los detalles más finos, una iluminación naturalista impresionante y lo que parecen distancias de dibujado imposibles. Algunos de sus efectos visuales no son los mejores: apagar tu pieza durante la herrería tiene un efecto de fuego 2D cursi que se destaca en particular, pero en general, Kingdom Come: Deliverance 2 es un espectáculo gráfico.

La banda sonora y el diseño de sonido del juego son igualmente dignos de elogio, con los compositores Jan Valta y Adam Sporka ofreciendo una grandiosa banda sonora orquestal desarrollada a lo largo de cuatro años completos de trabajo. Se complementa maravillosamente con melodías pegadizas tocadas con instrumentos de época como laúdes y chales, junto con un paisaje sonoro profundo y expertamente implementado que da vida a los frondosos bosques, los bulliciosos pueblos y los brutales campos de batalla de Bohemia.

Análisis del KCD2: Rendimiento y estabilidad

Dado que el rendimiento es un problema tan importante en Kingdom Come: Deliverance, me preocupaba que una vez más empañara la experiencia con la secuela también. Sin embargo, en mi experiencia, Kingdom Come: Deliverance 2 ha funcionado casi a la perfección en mi sistema Intel i5-12600K, NVIDIA RTX 4070 Ti SUPER y 32 GB de RAM. Con todo subido a Ultra en mi ultra gran angular de 3440x1440, siempre tuve un excelente 80-100 FPS, y el juego solo bajó a los 70 durante las batallas a gran escala. Tampoco me he encontrado con un solo bloqueo, tartamudeo o congelación durante la totalidad de mi juego, que es algo que desearía poder decir sobre otros lanzamientos nuevos.

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El juego también ha estado notablemente libre de errores y fallas notables; He tenido algunas cosas menores, como que las voces de los NPC cambien durante los juegos de dados o que un diálogo no avance correctamente a la siguiente escena a menos que se presione la entrada de salto, pero en general, el rendimiento y la estabilidad han sido esencialmente impecables.

Sin embargo, tenga en cuenta que esta revisión se realizó con la versión para PC del juego, por lo que no puedo hablar de cómo funciona en las consolas Xbox Series X|S. Sin embargo, mi colega Rebecca Spear ha estado jugando en dispositivos portátiles de juegos de PC e informa que Kingdom Come: Deliverance 2 funciona maravillosamente en ellos. Tenlo en cuenta si usas algo como el ASUS ROG Ally.

Revisión de KCD2: Conclusión

Dado que era un gran fan del título original, entré en Kingdom Come: Deliverance 2 esperando disfrutar mucho de la continuación también. Aun así, me sorprendió mucho lo perfecta que es la secuela, con Warhorse basándose en todo lo que a los fans les encantaba de KCD y, al mismo tiempo, solucionando sus principales problemas de historia, combate y rendimiento. Entre la reactividad inmersiva de su enorme mundo abierto, innumerables misiones variadas con las que llenar tu diario, su atractivo combate bien equilibrado, una historia apasionante y una presentación inmaculada, tiene todo lo que un fan de Kingdom Come podría desear y más.

Verdaderamente, es uno de los mejores juegos de Xbox y los mejores juegos de PC de 2025 hasta ahora, y un claro favorito temprano para el Juego del Año. Como dije al comienzo de esta revisión, la nueva obra maestra de Warhorse Studios es un juego imprescindible si te encantan los juegos de rol, y seguramente también será un placer para cualquiera que disfrute de los escenarios históricos.

Kingdom Come: Deliverance 2 se lanza el 4 de febrero de 2025 por $59.99 en PC con Windows (Steam, Epic Games, GOG) y $69.99 en las consolas Xbox Series X|S y PS5.