Battlefield Labs es parte de la iniciativa de EA para salvar la serie
Battlefield Labs pondrá en tus manos los primeros años de juego para que los pruebes. ¿Es la solución a los problemas del Battlefield moderno?
La serie Battlefield no es lo que solía ser, pero EA pretende cambiar eso con el anuncio de hoy de Battlefield Labs. Se trata de una iniciativa diseñada para hacerte con el próximo juego de Battlefield mientras aún está en desarrollo, que hasta ahora carece de nombre oficial y fecha de lanzamiento. Todo lo que tenemos es un clip rápido de 10 segundos del juego de desarrollo temprano que se adjunta al tráiler de Battlefield Labs.
Como se explica en el comunicado de prensa de EA, se espera que Battlefield Labs se abra "en las próximas semanas" para jugadores seleccionados que se registren ahora en el sitio web de Battlefield. Parece que las primeras sesiones son solo por invitación con servidores en Europa y América del Norte, pero se espera que esas limitaciones se amplíen en el futuro.
Si bien ha habido iniciativas similares para juegos anteriores de Battlefield, Battlefield Labs parece el más grandioso. En primer lugar (y lo más importante), las pruebas de juego se realizan (supuestamente) mucho antes del lanzamiento del juego. David Sirland, productor de DICE, promete mucho más contenido que nunca. Se explica que todo, desde combate, destrucción, mapas, modos de juego, vehículos, dispositivos y nuevas características se incluirán en la prueba de juego para los invitados a Labs.
¿Por qué tanto énfasis en los comentarios de los jugadores?
La iniciativa de Battlefield Labs probablemente no sea una gran sorpresa para los fanáticos de la serie que han estado al tanto de las noticias de Battlefield.
El lanzamiento más reciente, Battlefield 2042, se lanzó en 2021 con críticas tibias (y estoy siendo demasiado positivo cuando digo eso). Brendan Lowry de Windows Central, en su revisión de Battlefield 2042, dijo:
"Electronic Arts y DICE han creado una gran base con Battlefield 2042, pero para que el juego tenga éxito a largo plazo, es necesario realizar mejoras. Tengo grandes esperanzas de que su último juego eventualmente se convierta en uno de los mejores juegos de PC disponibles, y tal vez el juego de Battlefield de mis sueños, pero la oferta de lanzamiento deja mucho que desear".
Desafortunadamente, los deseos de Lowry nunca se hicieron realidad. Le di a 2042 una oportunidad sólida un par de veces, pero siempre volví pronto a títulos más antiguos. 2042 nunca se sintió como un juego de Battlefield a pesar de su nombre, sino que persiguió tendencias cuando debería haberse centrado en lo que hizo que sus predecesores fueran tan populares.
Últimamente, he estado jugando a Battlefield 1, que se mantiene increíblemente bien para tener casi 10 años.
Si bien el predecesor directo de 2042, Battlefield V, fue una operación hábil, la falta de contenido y soporte finalmente mató su atractivo. Últimamente, he estado jugando a Battlefield 1, que se mantiene increíblemente bien para tener casi 10 años.
Ciertamente no soy el único que juega Battlefield 1. Un vistazo rápido a las listas de Steam, un recuento de jugadores incompleto debido a la inclusión del juego en Xbox Game Pass y Origin, tiene a Battlefield 1 en poco menos de 24,000 jugadores de PC hace una hora. Battlefield 2042 tiene poco menos de 8.000. Creo que esos números hablan por sí solos.
Claro, Battlefield 1 cuesta tanto como una taza de café en Steam con el descuento actual que explica parte del recuento de jugadores, pero argumentaré a favor del título atmosférico e inquietante con temática de la Primera Guerra Mundial hasta que pierda la voz. Si no consigues la oferta actual de Steam, te insto a que consultes la página de CDKeys Battlefield 1 para obtener descuentos diarios.
Battlefield Studios es un nuevo nombre colectivo para el equipo de desarrollo
También se anunció con Battlefield Labs una reestructuración del estudio. Los juegos modernos de Battlefield son una empresa conjunta de DICE, Criterion, Ripple Effect y Motive, y su colectivo en el futuro ahora se llama Battlefield Studios.
DICE sigue siendo la sección de estudio a cargo del juego multijugador. Como se explica en el video que publiqué anteriormente, esto incluye cosas como sistemas de destrucción, clases, escuadrones, vehículos, dispositivos y todo lo demás que diferencia a Battlefield de otros juegos de disparos convencionales.
Motive se centra en crear los mapas multijugador del próximo juego, pero, esto puede ser una sorpresa, también está trabajando en misiones para un solo jugador. Sí, parece que vuelve una campaña para el próximo título.
Se dice que Ripple Effect está "trabajando en una experiencia que realmente va a abrir Battlefield a todo un grupo de nuevos jugadores, pero que realmente sigue emocionando a esa audiencia principal que ha hecho que esta franquicia sea tan exitosa". Queda por ver qué implica eso exactamente.
Y, por último, los 10 años de trabajo de Criterion en los títulos de Battlefield le han valido al estudio un papel en la configuración de la campaña para un jugador. Si tienes curiosidad por saber qué está haciendo Criterion Games con la franquicia Need for Speed, una declaración del jefe de Battlefield, Vince Zampella, a Eurogamer aclara las cosas. Zampella afirma que si bien el equipo de Criterion está ocupado por ahora con el próximo título de Battlefield, planea "traer de vuelta la franquicia de formas nuevas e interesantes".
¿Puede Battlefield 6 ser mejor que su predecesor?
Rebecka Coutaz, Gerente General de Criterion y DICE, afirma en el tráiler de Battlefield Labs:
"Nunca antes habíamos tenido tantos equipos y talentos dedicados al desarrollo de Battlefield, y tenemos un plan para crear un nuevo futuro emocionante para la franquicia, junto con nuestros jugadores".
Si bien todo suena bien, esta es una situación que he visto desarrollarse antes. Queda por ver si agregar más desarrolladores puede salvar la franquicia, pero ciertamente no puedo criticar la nueva iniciativa de Labs. Battlefield 2042 sufrió debido a decisiones extrañas que no se alineaban con los intereses de los jugadores, por lo que arreglarlo es sin duda un paso en la dirección correcta.
Como fanático de la franquicia Battlefield desde hace mucho tiempo y alguien que todavía juega con frecuencia a los juegos más antiguos, creo que puedo hablar por todos al decir que espero que esto sea una victoria.